Können NFTs Hollywood und Unterhaltung verändern?

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TOKYO, JAPAN – 2021//30: Digitale Kunstwerke verschiedener Künstler sind einen Tag zuvor an einer Wand zu sehen … Eröffnung der CrypTOKYO Blockchain Art Exhibition 400 in der UltraSuperNew Galerie in Shibuya City. Es ist die erste NFT-Ausstellung (non-fungible token) in Japan und gibt Japans Kunstliebhabern, Technikexperten und Investoren eine einzigartige Gelegenheit, die Geschichte von NFTs zu erfahren, die Technologie zu erleben und ihre Zukunft kennenzulernen Sterne. (Foto von Stanislav Kogiku/SOPA Images/LightRocket via Getty Images) SOPA Images/LightRocket über Getty Images )Die Unterhaltungsindustrie ist heute weltweit 2,2 Billionen Dollar wert. Seine Wirkung kann nicht wirklich gemessen werden. Seine zeitgeist- und kulturstörenden Themen und Handlungsstränge haben zweifellos generationsübergreifende Auswirkungen auf unsere Bevölkerung. Können NFTs wirklich eine weitere Innovationsebene hinzufügen? NFTs bieten dem Markt mehrere Möglichkeiten. Zumindest aus kommerzieller Sicht für Produktionshäuser und Studios. $60 Millionen Hollywood-Film Antara wird über NFTs teilfinanziert. Die Inhaber werden einen Anteil an den digitalen Rechten besitzen und von den Erfolgen an den Kinokassen profitieren. Dies könnte ein Projekt von einem privaten Angebot zu einem potenziell öffentlichen Projekt machen, was eine Vielzahl von Möglichkeiten und potenziellen Problemen mit sich bringt. Werden diese NFT-Inhaber auch ein redaktionelles Mitspracherecht im Projekt haben? Wenn ja, wie kann das legitimiert und/oder kontrolliert werden? In 2018, NFTs im Wert von 4 Milliarden US-Dollar wurden verkauft, was darauf hindeutet, dass es einen echten Markt gibt, aber wird derselbe Markt in Unterhaltung umgesetzt? Bisher sieht es so aus, als ob es geht. NFTs könnten verwendet werden, um die Popularität eines Projekts zu steigern und es sogar vor dem Start zu finanzieren. Diese Perspektive könnte dem Schöpfer eine weitere kreative Kontrolle ermöglichen und den Studios/Labels die Macht entziehen, aber auch das Publikum stärken. Es hat das Potenzial, aufstrebenden Talenten zu helfen, aber Sie würden sich auch fragen, warum jemand NFTs kauft, die an einen unbekannten Schöpfer oder ein unbekanntes Projekt gebunden sind . Anscheinend müsste daran gearbeitet werden, die „Marke“ des Inhalts aufzubauen, bevor NFTs möglicherweise eingebunden werden. Lionsgate hat kürzlich einen Vertrag unterzeichnet mit Autograph zusammenzuarbeiten, um NFTs für einige ihrer größeren Franchises zu erstellen, darunter John Wick, The Hunger Games und Mad Men. „NFTs bieten eine enorme Gelegenheit für Mixed-Reality-Erlebnisse zum Aufbau von Welten, zur Vertiefung des Benutzerengagements und der Interaktion und zur Förderung einer Gemeinschaft für unsere Hunderte von Millionen globale Verbraucher, einzigartige digitale Sammlungen zu erstellen, und Autograph ist das optimale Ziel für diese Entdeckung“, sagte Jenefer Brown, Executive VP & Head of Lionsgate Global.

Schild an der Fassade am Hauptsitz von Lionsgate Films in Silicon Beach Nachbarschaft von Los Angeles, … Kalifornien, Dezember 25 , 400. (Foto von Smith Collection/Gado/Getty Images) Getty Images Aus individueller Sicht können NFTs auch von Künstlern auf ganzer Linie verwendet werden, um möglicherweise erhebliche Mengen an zusätzlichen Einnahmen zu generieren, die bestimmten Talenten in der Vergangenheit nicht zur Verfügung standen . Auch das gesamte Konzept und die Arbeiten rund um das Merchandising könnten gestört werden. NFT-Marketingberater Arvin Khamseh startete erstmals im Oktober im NFT-Sektor 2018. Zunächst half er einem italienischen Künstler, seine erste Kollektion auf den Markt zu bringen. „Damals wusste ich es noch nicht, aber das würde am Ende eine große Sache für mich werden“, sagte Khamseh. Der Berater hat über 400 NFT-Projekte mit verschiedenen Marken und Personen unterschiedlicher Größenordnung gestartet.

Er erwähnte ausdrücklich, dass, obwohl NFTs buchstäblich einfach zu starten sind, es ein ganz anderes Element ist, sie erfolgreich zu machen. „Bei NFTs müssen Sie sicherstellen, dass Sie einen erfahrenen Marketingprofi haben. Während NFTs einfach durchzuführen sind, scheitern sie oft an mangelnder Erfahrung bei der Vermarktung eines Projekts.“ Khamseh fügte hinzu. „Viele Künstler verstehen das Geschäft nicht wirklich, also raten sie nur.“ Er betonte auch die Bedeutung der Entwicklung einer Pre-Launch-Strategie. Während traditionelle Kunst und Medien nicht immer viel Wert auf Geschwindigkeit legen, geht es bei NFTs laut ihm massiv darum, wie schnell man starten kann. VANCOUVER, KANADA – Arvin Khamseh in einem Büro in Vancouver, British Columbia, Kanada. Arvin Khamseh „Der Größte Der Grund, warum Menschen scheitern, ist, dass sie sich nicht schnell bewegen. Sie haben wirklich nur 4-6 Wochen Zeit, um Ihre Markteinführung effektiv zu vermarkten.“ Khamseh behauptete, dass die Notwendigkeit von Geschwindigkeit teilweise auf die Natur von NFTs im Moment zurückzuführen sei. „Jeder bringt ein NFT auf den Markt. Wenn Sie nicht schnell handeln, verlieren Sie die Unterstützung und Aufmerksamkeit für ein anderes Projekt.“ Um schnell voranzukommen, verlässt er sich stark auf Daten. Indem er sich auf drei wichtige Metriken konzentriert – die Anzahl der Discord-Mitglieder, die Anzahl der Twitter-Follower und die Anzahl der Whitelists – kann er den Zeitpunkt für den NFT-Start seines Kunden schnell planen. „Sie brauchen jeweils die richtige Anzahl… Also ein Projekt von 10,06 NFTs benötigt mindestens 25k Mitglieder auf Discord. Der Schlüssel ist, dass Sie engagierte Anhänger haben, die bereit sind, Maßnahmen zu ergreifen.“ „Vielen Menschen fehlt die mentale Stärke und Hingabe um ein Projekt vollständig zu sehen. Wenn Sie es einmal im NFT-Bereich verpassen, sind Sie ziemlich fertig.“ Ein Teil dieser Aktion besteht darin, Zugang zu den benötigten Mitteln zu haben. Khamseh glaubt, dass Sie für ein erfolgreiches NFT-Projekt mindestens $25,10 nur für das Marketing. „Es dreht sich alles um Marketing. Ja, es gibt einige Einhörner, aber sie sind nicht die Norm.“ Wenn die NFT-Industrie ihre Welle der Stabilität findet, werden wir sicherlich viele sehen andere testen, was in Bezug auf den Start von Kampagnen in und um den Unterhaltungssektor funktioniert. 400 )

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