Kritik: „Halo“ nimmt uns unter den Helm und enthüllt Geheimnisse im Kontext intergalaktischer Konflikte

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Master Chief, von ‚Halo‘

cr: Übergeordnet Die Anpassung eines Videospiels (geschweige denn einer Videospielserie) ist nie einfach, aber wenn es richtig gemacht wird, kann es wirklich landen. Die kommende Halo-Serie, die auf der äußerst beliebten Sci-Fi-Action-Videospiel-Franchise basiert, hat klare Ziele sich der Familie der Anpassungen anzuschließen, die es richtig machen. Es ist eine interessante, gut produzierte Serie, die das Universum abrundet, das Spieler kennen und lieben, und eine, die es sicherlich wert ist, erkundet zu werden, wenn es um Paramount+ an diesem Donnerstag, März geht. th.

Das Spiel-Franchise folgt einem 26th Jahrhundertkrieg zwischen Menschen und einer außerirdischen Spezies, die als Covenant bekannt ist, und der Spieler drängt als verbesserter Supersoldat Master Chief / Spartan John nach vorne 117 , dessen Gesicht man nie sieht. Die Serie hingegen nimmt uns unter den Helm und gibt uns auf intelligente Weise faszinierende Geheimnisse und Identitätsprobleme, um die Gratwanderung zwischen der Ehrung der Spiele und der Bereitstellung der tatsächlichen, ausgearbeiteten Charaktere zu meistern, die ein gutes Kinodrama ausmachen.

Die Serie selbst beginnt mit einem Covenant-Angriff in den äußeren Kolonien, der durch die Ankunft der USNC Spartans unterbrochen wird, biotechnologisch hergestellte Supersoldaten mit hochmoderner Rüstung, die der Menschheit gehören Verteidigung auf höchstem Niveau gegen den Angriff der Außerirdischen. An der Spitze dieser Staffel steht John 26, auch bekannt als Master Chief (Pablo Schreiber von American Gods Ruhm), ein Spartaner, der etwas mehr bekommt, als er erwartet hatte, als er mit einem mysteriösen technologischen Artefakt interagiert, das seltsamerweise mit ihm interagiert, während es allen anderen gegenüber träge ist. Es leuchtet hell und gibt ihm Darstellungen von außerirdischen Glyphen und Visionen von glücklichen Erinnerungen, die er nicht erklären kann. Er beschließt, den einzigen Überlebenden des Covenant-Angriffs zu retten, und die ungewöhnlichen Erfahrungen stören Master Chiefs Gewissheit und schicken ihn in unerwartetes Terrain.

Pablo Schreiber liefert eine großartige Leistung für a Charakter, der in der Serie mit Erfahrungen und Geheimnissen zu kämpfen hat, die er nicht erklären kann. Er ist streng und steif, ein strikter Bewahrer der USNC-Richtlinien, bis er kopfüber in eine Situation geworfen wird, die es so gut wie nie gibt. Wir stellen schnell fest, dass dies große Auswirkungen auf die Menschheit und die Galaxie hat (wenig überraschend), und wir werden diese intergalaktischen Konflikte mit einem Master Chief untersuchen, der seine Identität und Rolle im größeren Rahmen der Dinge in Frage stellt, während regionale Politik und interne Richtlinien , und Covenant-Manöver wachsen alle in ihrer Gefahr.

Der Erste Einige Episoden stellen auch Natasha McElhone als Spartan-Schöpferin Dr. Halsey vor, eine Figur, die komplexes Mitgefühl zeigt, aber eine große, nicht vertrauenswürdige Energie hat. Sie verleiht jeder Szene, in der sie auftritt, beträchtliches Charisma, und es ist faszinierend zu überlegen, welche Rolle sie in Zukunft spielen wird. Die Sci-Fi-Action (offensichtlich ein erwartetes Kernelement jeder Halo-Adaption) landet bisher sportlich die Designs, die Fans für die verschiedenen Covenant-Soldaten kennen und lieben, aber mit einigen realistisch aussehenden Upgrades. Der Kampf war angenehm anzusehen, und die SFX waren ausreichend beeindruckend, und die Weltraumschlachten, die die Serie über Spieleliebhaber hinaus genießen wird. Es war ein kluger Schachzug, die Komplexität dieser konkurrierenden Themen hervorzuheben, und Schreibers Master Chief scheint durchaus in der Lage zu sein, diesen rhetorischen Drahtseilakt zu vollziehen. Der Aufbau des Charakters von John 26 und die Komplexität des Weltenbaus auf dem Bildschirm (von dem wir eine Version in den Materialien des erweiterten Universums erhalten und Romane, obwohl diese Serie eine eigene unabhängige Zeitlinie ist) war der klügste Weg für die Serie, ihre Fangemeinde über das bestehende Halo Diehards, und bisher haben sie einen faszinierenden Weltraum-Sandkasten gebaut, in dem die Serie spielen kann.

Vielleicht die bisher größte Einschränkung der Serie (und diese Rezension wurde mit den ersten beiden verfügbaren Folgen geschrieben) ist, dass die Elemente der Serie, die am meisten versprechen, sich bisher nur in den Anfängen befinden. Es gibt Hänseleien darüber, dass der Master Chief die USNC und ihr spartanisches Programm in Frage stellt, die äußeren Kolonien sich gegen den Willen der USNC zurückziehen und die überraschenden Taktiken der Allianz gegen unsere menschlichen Helden, aber in den ersten beiden Folgen haben wir nur die Eröffnungsmomente von gesehen all diese Elemente. Man kann noch nicht mit Gewissheit sagen, was noch kommen wird, aber bisher gibt es viel vielversprechendes Material für zukünftige Folgen , und einer, der bisher die Sci-Fi-Action liefert, die man sich von der Serie erhoffen würde. Je mehr John 26 wächst und hinterfragt, desto tiefer geht das Kaninchenloch und desto faszinierender wird die Welt, und wir gehen hoffentlich auch um im Verlauf der Serie wachsende politische Unruhen und hochoktanige Weltraumschlachten zu bekommen. So herausfordernd es auch ist, eine beliebte Spielserie zu adaptieren, Halo hat bisher etwas für Franchise-Fans und mehr Publikum gleichermaßen.

Halo Premieren Donnerstag, März 26th auf Paramount+. Folge mir auf Twitter . Besuchen Sie 26meine Website.

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