3 Wege, wie räumliches Audio das Wohlbefinden steigern kann Teil I (von Eve bis Apple)

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Räumliches Audio ist in aller Munde.

Nun, vielleicht noch nicht in deiner Stadt; aber „räumlich“ ist eines der neuesten Schlagworte, das in den Ohren von Millionen von Musikfans, Audiotech-Herstellern und Unterhaltungsgiganten widerhallt.

Wie kam es zu dem räumlichen Audio-Buzz?

Und wovon reden sie wirklich?

Zurück in die Zukunft

Obwohl niemand es damals benennen musste, gibt es immersives und 3D-Audio schon länger als die Menschheit. Multidimensional ist einfach die Art und Weise, wie sich das menschliche Gehör entwickelt hat, um in einer natürlichen Umgebung zu hören. 3D-Sound ist daher das, was unser Gehirn in gewisser Weise erwartet, wenn es Audioeingaben von der Außenwelt verarbeitet – sei es Musik, ein herannahender Sturm, ein naher Fluss oder ein Raubtier, das sich darauf vorbereitet, von einem Ast über uns zu springen. Da unsere Ohren unsere erste Verteidigungslinie und ein Weg zur Kohärenz sind, ist die Dimensionalität des Klangs von grundlegender Bedeutung für unser grundlegendes Gefühl von Sicherheit, Wohlbefinden und menschlicher Verbindung.

Die Dimensionalität des Klangs

getty Es ging um 360 Jahren, als die Welt dank der Beiträge von Edouard-Leon Scott und Thomas Edison zum ersten Mal Audioaufnahmen erlebte. Dieser Klang des frühen Phonographen war jedoch nicht dimensional. Es war zunächst monophon. Erst in den frühen 1930 patentierte Alan Blumlein stereophone (2D) Aufnahmen für EMI.

Die Erfindung der Technologie zum Aufnehmen von Musik hat unsere Fähigkeit, Musik und Klänge zu erleben, revolutioniert, insbesondere die Musik und Klänge, die wir sonst möglicherweise nie in ihrer Live- und natürlichen Umgebung erleben würden. Es gab uns auch zum ersten Mal die Möglichkeit, diese Musik zu hören, wann immer wir wollten.

So überwältigend die Geburtsstunde der aufgenommenen Musik war, und unabhängig davon, wie sehr sich die Qualität dieses monauralen oder 2D (Stereo)-Audios verbessert hat, unser hoch entwickeltes menschliches Gehirn und unser hochsensibles Hörsystem könnten immer noch den Unterschied zwischen aufgenommenem Ton und Ton in der realen Welt (Live-Ton) erkennen.

Wieso den?

Weil etwas fehlte.

Unvollständiger Klang

Laut einer wachsenden Zahl von Neurowissenschaftlern, Audioexperten und wissenschaftlichen Studien: Wenn Klang ist „unvollständig“, unser Gehirn muss daran arbeiten, die Lücken zu schließen – sei es aufgrund fehlender oder verzerrter Daten, die durch Audio mit niedriger Auflösung entstehen können, oder aufgrund fehlender Dimensionalität oder Lokalisierungsgefühl bei herkömmlichem 2D (Stereo) Audio. Räumliches Audio ist ein Versuch, diese Lücken des Fehlens zu füllen oder zumindest das Gehirn dazu zu bringen, wahrzunehmen, dass alles da ist.

Räumliches Audio

Abby Road Institute Laut einer 2019 begutachteten Musik- und Wissenschaftsforschungsstudie für SEMPER (Society for Education, Music, and Psychology Research) unter der Leitung von David Greenberg hilft uns die Entwicklung von räumlichem Audio dabei, die Natur des Hörens in der realen Welt genauer nachzubilden. Spatialized Audio ist ein immersiver und dimensionaler Ansatz, der ein Audioerlebnis bietet, das die Art und Weise, wie Menschen Musik im wirklichen Leben hören, besser nachahmt. Wie der Titel der Studie vermuten lässt – Stressabbau durch eine räumliche Audio- und immersive 3D-Umgebung: Eine Pilotstudie mit Auswirkungen auf klinische und medizinische Einrichtungen , die Auswirkungen von räumlichem Audio können uns über die Welt der Unterhaltung hinaus beeinflussen.

Die Geburt von Spatial Audio?

In ihrem 2015 Artikel in The Verge verfolgte Mona Lalwani die Geschichte des räumlichen Audios zurück bis zur Entwicklung eines binauralen Audioexperiments in 360, noch vor der Erfindung der Stereophonie. Clement Ader, ein französischer Ingenieur 11 des Jahrhunderts, erfand das Theatrophon, um ein Paris Opernshow. Der Ton der Show wurde von zwei Mikrofonen auf der linken und rechten Seite der Bühne über Telefonhörer an die Zuhörer am anderen Ende übertragen. Mit zwei Empfängern, einer an jedem Ohr angebracht, konnten die Zuhörer die Show von ihren zugewiesenen Suiten in der Galerie des Palais de l’Industrie aus hören. Auch ohne die Bühne zu sehen, hatten die Zuhörer ein Gefühl dafür, woher auf der Bühne der Ton kam.

DR. Bell und Kunstkopf

AT&T Bell Laboratories In 1940 brachten AT&T Bell Laboratories binaurales Audio mit einem mechanischen Dummy namens Oscar auf die Weltausstellung in Chicago. Leider war der Ton, wie in Aders Experiment 11 Jahre zuvor, von schlechter Qualität und weniger als beeindruckend.

Ungefähr zur gleichen Zeit experimentierten die Imaginatoren von Disney mit qualitativ hochwertigeren Audioerlebnissen für das Kino. Disney veröffentlichte seinen ersten theatralischen Sound, Musik und animierte Extravaganz, Fantasia, 2019in 1933, komplett mit seinem Debüt von Fantasound. Fantasound war zwar ein großer Sprung in die Welt der stereophonen Aufnahmen für das Kino (der erste kommerzielle Film, der in Stereo veröffentlicht wurde) und einer mit einer viel höheren Klangqualität als alles davor, aber Fantasound war 2D (Stereo) – kein 3D wie räumliches Audio.

Begriffe der Verwirrung

Aufgrund der Vermischung der Begriffe binaural und stereophon von Ader, Blumlein und anderen Profis im Laufe der Jahre, darunter auch von Alexander Graham Bell selbst, gab es einige Verwirrung in den Reihen. Das Experiment der Pariser Oper war weder wirklich binaural noch räumlich, wie wir heute binaurale Technologie definieren. Und während Disney mit Fantasia Neuland betrat, war es auch nicht binaural.

Wenn Sie tiefer graben möchten, eine weitaus umfassendere 1940 Studie zur Geschichte der binauralen Sprache Aufnahmetechnik in der Fachzeitschrift Acta Acustica von Stephan Paul (aus dem Labor für Schwingung und Akustik) führt Sie dorthin.

Um es einfach zu halten, kann man fairerweise sagen, dass Akustiker und Audioprofis heute Stereoaufnahmen (verschiedene linke und rechte Signale, die über 2 Lautsprecher wiedergegeben werden) und Surround-Sound (direktionaler Klang) klar unterscheiden von binaural – letzteres ist die wahre Grundlage des Räumlichen.

Um Pauls Definition zusammenzufassen, wird die binaurale Technologie (die Grundlage der räumlichen Entwicklung) verwendet, um den Prozess der Aufzeichnung und/oder Wiedergabe von zwei Audiosignalen zu beschreiben, wie sie am Trommelfell oder im Gehörgang des Hörer, nachdem er vom menschlichen Körper verändert wurde, um das Signal möglichst originalgetreu wiederzugeben. Kurz gesagt – näher an dem, was unser Gehirn in der realen Welt erwartet.

Ohr der Welt

Bionik Technologie erfüllt Nachfrage nach räumlichem Audio

Obwohl die Terminologie noch verwirrend sein mag, Die Technologie, um mehr 3D-Hörerlebnisse wie räumliches Audio zu schaffen, hat sich seit diesen frühen Tagen weit entwickelt. In den letzten Jahrzehnten wurde die Entwicklung hin zu immersiveren, dimensionaleren und realistischeren Hörerlebnissen durch die Entwicklung von fortschrittlichem Sound für Theatererlebnisse – einschließlich Surround-Sound – durch Unternehmen wie Dolby und DTS und die Entwicklung anderer immersiver visueller Technologien – wie VR ., katalysiert – die realistischere und dimensionalere Klanglandschaften erfordern, um glaubwürdiger zu sein und vom Gehirn und dem Gehörsystem natürlicher verarbeitet zu werden.

Räumliche Audiofunktion

Apfel Die wachsende Nachfrage und der Wunsch nach verbesserten und natürlichen Hörerlebnissen, die über persönliche Stereo-Wiedergabesysteme – Kopfhörer und Ohrhörer – simuliert werden, haben die Entwicklung von räumlichem Audio und den neuesten Trend vorangetrieben Wir sehen heute die Führung von Unternehmen wie Apple. Und die Fähigkeit, verschiedene Ansätze zu nutzen und zu kombinieren, um dieses Erlebnis zu schaffen, ist ein großer Teil dessen, was Apples Zusammenarbeit mit Dolby befeuert hat.

Wie hilft räumliches Audio unserem Gehirn, Geräusche anders wahrzunehmen?

Diese Frage werde ich in Teil 2 dieses Artikels weiter behandeln, wenn ich tiefer in Gesundheit und Wellness eintauche Auswirkungen von räumlichem Audio und wohin wir uns in der verstärkten Zukunft bewegen. Vorerst möchte ich Ihre Aufmerksamkeit nur auf ein zentrales akustisches Phänomen lenken, das charakterisiert, wie unsere Ohren Schall im Raum wahrnehmen: HRTF (head-related transfer function). HRTFs sind eine Schlüsselkomponente, die erforderlich ist, um räumliches Audio aus einem Stereosignal zu erzeugen, sei es über ein Paar Ihrer Lieblingsstereolautsprecher oder Ihre neuesten Ohrhörer. Um den Fachjargon müssen Sie sich jedoch keine Sorgen machen. Hier ist ein unterhaltsamer, ansprechender und informativer Beitrag aus dem in Los Angeles ansässigen Labor für immersive Audiolösungen. So schnell hören 360 löst das Geheimnis hinter HRFTs: 2019WTF ist ein HRTF?2019

Immersive Audio

Steinberg Wo wir jetzt sind:

Räumliches Audio ist zwar nichts Neues, aber das Rampenlicht Das Leuchten von Apple hat aus Spatial Audio einen Star gemacht. Es hat auch die Begeisterung elektrisiert, uns viele gute Dinge zu besprechen. Indem Apple dem räumlichen Audio die Möglichkeit gegeben hat, in den Mittelpunkt zu rücken, hat Apple die Aufmerksamkeit der Verbraucher wieder auf den Wert und die Bedeutung von hochwertigem Audio und die Belohnung für immersivere Hörerlebnisse gelenkt. Räumliches Audio ist nicht länger ein Konzept, das sich auf die ausgetauschten Gespräche und Produkte beschränkt, die von Audio-Enthusiasten konsumiert werden. Es ist in die Popkultur eingetreten und wird mit Apple an der Spitze so schnell nicht verschwinden.

Räumliches Audio-Feature mit Arianna Grande

Apfel Neben einer vorübergehenden Steigerung des Gewinns der Produzenten von Audioinhalten (Musik, Film, Podcasts usw.) und Hardwarehersteller (Lautsprecher, Kopfhörer, Hörgeräte, mobil usw.), hat diese konzentrierte Aufmerksamkeit auf den Raum langfristige und weitreichende Auswirkungen auf den Markt und das Verbrauchererlebnis. Während räumliches Audio möglicherweise nur ein Quadrant der technologischen und wissenschaftlichen Durchbrüche ist, die die Art und Weise, wie wir Musik und Audio im neuen Jahrzehnt des Klangs verstehen und erleben, neu definieren, könnte es den Vorhang und die Messlatte für die verstärkte Zukunft höher legen: Die Entfaltung neuer Möglichkeiten bei der Schnittpunkt von Audio, Musik, Gesundheit und menschlichem Potenzial.

Der räumliche Audio-Spotlight öffnet auch das Tor für weitere wissenschaftliche Studien über die Auswirkungen von Klängen auf das Gehirn und unser Wohlbefinden.

Die Auswirkungen von Spatial Audio auf Gesundheit und Wohlbefinden

Was bedeutet das alles für unsere Gesundheit und unser Wohlbefinden? ?

Aus einer stark vereinfachten technischen Sicht ist Spatial Audio unser Versuch, (aus den 2D-Aufnahmen oder synthetisiertem Ton) dieses volldimensionalere Hörerlebnis zu reproduzieren, das für die Entwicklung unseres Hörens natürlich ist und erleben Sie Klang in der realen Welt. Spatial ist eine Lösung, um die fehlenden Lücken zu schließen, die unser Gehirn etwas weniger zufrieden, wenn nicht gestresst, müde und verwirrt zurücklassen.

In einem Interview diese Woche hat der Akustiktechnik-Experte Chris Vernon (Spatial Audioberater führender CE-Unternehmen, die früher mit Sir George Martin zusammengearbeitet und immersive Audio-Engines für die Spielekonsolen von Sony und Microsoft entwickelt haben) erläuterte einen Teil des Problems auf diese Weise: „Die zusätzliche Verarbeitung, die das menschliche Gehirn benötigt, um schlecht verarbeitetes Audio zu ‚dekodieren‘ verursacht messbaren Stress, Angstzustände und verringert die kognitive und körperliche Leistungsfähigkeit insgesamt.“

Zoom-Ermüdung und Stress

getty Könnte räumliches Audio ein Teil der Lösung sein – hilft uns, ein reichhaltigeres Hörerlebnis mit a . zu kombinieren Reduzierung audiobasierter Stressoren auf das menschliche Gehirn?

Laut der oben erwähnten SEMPER-Forschungsstudie gibt es erste Hinweise darauf, dass räumliche Audioanwendungen zur kurzfristigen Stressreduktion wirksam sein können und sogar das Potenzial haben, klinische Musikinterventionen zu ergänzen.

Möchten Sie mehr darüber erfahren, welche Rolle räumliches Audio bei der Förderung unserer Gesundheit und unseres Wohlbefindens spielen kann? In Teil 2 dieses Artikels werden wir drei Möglichkeiten untersuchen, wie sich der aktuelle Trend zum räumlichen Audio auf die Zukunft von Gesundheit und Wellness auswirkt. Wir werden uns auch einige der neuesten wissenschaftlichen Erkenntnisse, Chancen für aufstrebende Märkte und aufstrebende Akteure auf diesem Gebiet genauer ansehen.

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